Blender
Modela desde cero un personaje y un escenario 3D para tu videojuego.
14 NOV - 19 DIC
40 horas académicas
Elige por dónde empezar: programación, diseño de juegos, ilustración, animación, modelado 3D o música y sonido.
Modela desde cero un personaje y un escenario 3D para tu videojuego.
14 NOV - 19 DIC
40 horas académicas
Principios clásicos, técnicas de color y proyecto final animado.
28 NOV - 30 ENE
40 horas académicas
Aprende a crear videojuegos con Godot Engine, herramienta gratuita y open source.
28 NOV - 30 ENE
40 horas académicas
Crea videojuegos profesionales con Unity, C# y buenas prácticas.
28 NOV - 30 ENE
40 horas académicas
Produce música y SFX con DAWs, MIDI, síntesis y técnicas modernas para juegos.
14 NOV - 19 DIC
40 horas académicas
Diseño de sprites, color, iluminación y animación básica.
28 NOV - 30 ENE
40 horas académicas
Diseño de personajes en Clip Studio Paint con enfoque práctico.
28 NOV - 30 ENE
32 horas académicas
Diseña game loops, reglas y niveles, y valídalos con prototipos y playtesting.
6 DIC - 31 ENE
42 horas académicas