14 NOV - 19 DIC
40 horas académicas
Aprende a desarrollar videojuegos completos con Godot 4, el motor gratuito y de código abierto. Domina GDScript, física, animaciones, UI y exportación multiplataforma con proyectos prácticos.
Horario
Sábados de 8:30 a.m. a 1:30 p.m.
Título del egresado
Desarrollador/a de Videojuegos Junior con Godot 4
Instructor
Ing. David Ríos
Analiza los principios de la industria, géneros y el marco MDA para diseño de juegos.
Configura el editor de Godot 4, estructura de proyecto y mapeo de controles de entrada.
Programa lógica de juego con GDScript, señales y herramientas de depuración.
Implementa sistemas de física 2D/3D y árboles de animación para mecánicas interactivas.
Diseña GUIs funcionales y construye niveles modulares con Tilemaps y autotiling.
Aplica técnicas de optimización y exporta builds para múltiples plataformas con Git/GitHub.
Quieres crear videojuegos desde cero con una herramienta gratuita y de código abierto.
Tienes experiencia en programación y quieres aplicarla al desarrollo de juegos en Godot 4.
Quieres entender el lado técnico del desarrollo para colaborar mejor con equipos de producción.
Buscas un proyecto práctico que combine programación, diseño y creatividad.
Desarrollador de Videojuegos con Godot
Ingeniero y desarrollador de videojuegos con experiencia en Godot Engine. Apasionado por el software libre y la creación de juegos 2D/3D con enfoque en buenas prácticas y código limpio.
En Player 3 Academy combinamos práctica intensiva con fundamentos sólidos para que egreses con un portafolio real. Nuestro enfoque 75 % práctico te lleva de la teoría al juego funcional en cada sesión, con retroalimentación directa del instructor y acceso a una comunidad de creativos que comparten tu pasión por los videojuegos.
Completa el formulario de inscripción y asegura tu cupo en la próxima cohorte.
Descarga e instala Godot 4 (gratuito) y configura tu entorno de desarrollo.
Asiste a clases semanales donde programarás mecánicas, niveles y sistemas de juego completos.
Exporta y publica un videojuego funcional con mecánicas, UI y niveles optimizados.