14 NOV - 19 DIC
40 horas académicas
Aprende a diseñar videojuegos antes de programarlos: game loops, reglas y balance, paper prototyping, playtesting, level design y un GDD profesional que defenderás en un pitch final.
Horario
Domingos de 8:30 a.m. a 1:30 p.m.
Título del egresado
Diseñador/a de Videojuegos Junior
Deconstruye juegos con el marco MDA y diseña micro-loops, core loops y meta-loops.
Diseña decisiones significativas y equilibra economías de recursos con hojas de cálculo.
Construye prototipos analógicos jugables y valida las dinámicas sin escribir código.
Prueba tu juego con jugadores reales, recoge métricas e itera a partir de la evidencia.
Diseña niveles con curvas de dificultad, ritmo y señalización que guíen al jugador.
Documenta tu juego en un GDD profesional y defiéndelo en un pitch con tu prototipo.
Quieres entender cómo se diseña un videojuego y empezar tu camino profesional en el diseño.
Programas juegos y quieres que tus mecánicas y niveles sean más claros y divertidos.
Participas en proyectos de juegos y quieres aportar a las decisiones de diseño.
Juegas videojuegos o juegos de mesa y quieres crear los tuyos con método.
En Player 3 Academy combinamos práctica intensiva con fundamentos sólidos para que egreses con un portafolio real. Nuestro enfoque 67 % práctico te lleva de la teoría al prototipo jugable en cada sesión, con retroalimentación directa del instructor y acceso a una comunidad de creativos que comparten tu pasión por los videojuegos.
Completa el formulario de inscripción y asegura tu cupo en la próxima cohorte.
Ten a mano papel y lápiz, y crea tus cuentas en Miro, Notion y PlayingCards.io.
Asiste a clases semanales donde diseñarás y probarás mecánicas, niveles y sistemas.
Defiende tu pitch deck y muestra el prototipo final de tu juego en el Pitch Day.